如何设置对象层次 -deep

因为内心渴望 所以我们才能成功
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 我们开发游戏的过程中,可以将游戏的对象,根据他们的Y轴来进行排序,例如怪物,玩家,网络玩家,NPC等这种对象,进行Y轴排序后,可以有真实感。
 
UI层排序则可以根据当前分层管理,例如地图 在人物下层,则层次小于玩家,所以预设可以设置为 0以下, 当然,因为某些UI问题,UI默认层次为0 内部固定了,所以我们的底图层次可以按照 -100000000 来为起点,这样我们可以更方便的排序
 
UI层我们就可以固定在0层次,其他在0以下即可。
 
支持 所有游戏对象排序  例如 容器,文字,图片,动画,等。 注意:容器中的子对象不能参与排序